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- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 1 Aoû 2011 - 18:33
Bah j avais le même message quand j utilisais la fonction faire le fichier patch du pakunpak.
Il m a suffit de clique sur exécuter en tant qu admin pour lancer le pakunpak et après refaire la manip. Pour que ca^^ marche...
La solution c est de lancer en tant qu admin mais tu dit que cela ne marche pas....bizarre
Il m a suffit de clique sur exécuter en tant qu admin pour lancer le pakunpak et après refaire la manip. Pour que ca^^ marche...
La solution c est de lancer en tant qu admin mais tu dit que cela ne marche pas....bizarre
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- WilliamMembre Chevronné
Messages : 532
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 1 Aoû 2011 - 18:40
ce n'est pas du patch, mais du sgbin, c'est différant, mais merci quand même
De retour ! ... enfin peut être
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 1 Aoû 2011 - 18:52
Oui^^ je sais mais j ai eu le même message
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- Geoff35340Membre Émérite
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Messages : 3426
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 1 Aoû 2011 - 20:08
supprime et re-télécharge, sa marchera peut-être.
- WilliamMembre Chevronné
Messages : 532
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 1 Aoû 2011 - 22:47
Geoff35340 a écrit:supprime et re-télécharge, sa marchera peut-être.
C'est bete, je l'ai installé aujourd'hui( ) , mais je tenterai
De retour ! ... enfin peut être
- ArcadoliMembre Confirmé
Messages : 245
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Dim 12 Fév 2012 - 23:07
Bonjour tout le monde.
Avez-vous ce problème avec un fichier en particulier uniquement?
Lequel?
Est-ce un mod ou un fichier du jeu original?
Avez-vous ce problème avec un fichier en particulier uniquement?
Lequel?
Est-ce un mod ou un fichier du jeu original?
Créateur de Cities XL PakUnpak.
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 13 Fév 2012 - 0:55
J'ai eu un probleme avec ce mod :
http:\\perso.numericable.fr\vjraymon\Jeu/CitiesXL201\XLnation_Jaakko_Ldm_Muiderslot_Walls_v1.0_0.patch
Il vient de XLnation, et fonctionne en jeu.
Merci de jeter un coup d'oeil...
http:\\perso.numericable.fr\vjraymon\Jeu/CitiesXL201\XLnation_Jaakko_Ldm_Muiderslot_Walls_v1.0_0.patch
Il vient de XLnation, et fonctionne en jeu.
Merci de jeter un coup d'oeil...
- ArcadoliMembre Confirmé
Messages : 245
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Lun 13 Fév 2012 - 23:17
Je pense avoir trouvé le problème : PakUnpak se base sur un fichier *L1 qui se trouve dans le fichier SGBIN afin de retrouver le nom original.
Le problème c'est que tout les fichiers SGBIN n'ont pas de fichier *L1 à l'intérieur.
Je vais donc essayer de fixer ce problème, il me faut un peu de temps pour m'y remettre, ça fait déjà un bout de temps que j'ai écris ce logiciel...
Par contre, si vous pouvez m'aider ça m'arrangerais : quels sont les différent types de fichiers (les noms) que l'on retrouve dans un SGBIN?
Je sais qu'il y a les *_L1, les *_T1 ...
Y en a t-il d'autre? (Ca m'éviterais de devoir comparer TOUS les SGBIN!)
Merci.
Le problème c'est que tout les fichiers SGBIN n'ont pas de fichier *L1 à l'intérieur.
Je vais donc essayer de fixer ce problème, il me faut un peu de temps pour m'y remettre, ça fait déjà un bout de temps que j'ai écris ce logiciel...
Par contre, si vous pouvez m'aider ça m'arrangerais : quels sont les différent types de fichiers (les noms) que l'on retrouve dans un SGBIN?
Je sais qu'il y a les *_L1, les *_T1 ...
Y en a t-il d'autre? (Ca m'éviterais de devoir comparer TOUS les SGBIN!)
Merci.
Créateur de Cities XL PakUnpak.
Re: Pakunpak ne fonctione pas correctement, Mar 14 Fév 2012 - 0:05
C'est tout ce que j'ai vu pour l'instant: seulement 2 types de sgbin: L1,l2,l3,l4.... ou t1.
Je vais essayer de decompresser le fichier chinois pour voir...
[edit] il est en l1 (et ca devrait des lors marcher)
[Edit 2] il semblerait que les sgbin des routes aient aussi des problemes d'apres xl nation. J'essaie ce soir.
Arcadoli, merci encore de bien vouloir t'en (re)occuper.
Je vais essayer de decompresser le fichier chinois pour voir...
[edit] il est en l1 (et ca devrait des lors marcher)
[Edit 2] il semblerait que les sgbin des routes aient aussi des problemes d'apres xl nation. J'essaie ce soir.
Arcadoli, merci encore de bien vouloir t'en (re)occuper.
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