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- ovniMembre Chevronné
Messages : 516
[Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:13
Bonjour,
J'éprouve des difficultés à faire fonctionner les mods Caméra et Placement Linéaire avec ma configuration.
Voici la liste des mods que j'ai d'installés pour le moment:
Voici par exemple un très beau screenshot d'Aurelient1:
Merci d'avance pour vos lumières.
EDIT:en relisant mon message je m'aperçois que les bâtiments de Moritz n'apparaissent pas dans les menus de placement des immeubles (avec le mode zoning désactivé). Les bâtiments de Moritz sont dans les zones résidentielles de moyenne densité.
J'éprouve des difficultés à faire fonctionner les mods Caméra et Placement Linéaire avec ma configuration.
Voici la liste des mods que j'ai d'installés pour le moment:
- Spoiler:
- # Généré le 2010-09-11 20:11:20 par Directory Lister v0.8.1
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\Installed Mods\
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blau-Moritz-1.0.patch
braun-Moritz-1.0.patch
BusStops.patch
CXL10Hauteur-des-ponts.patch
CXL13BulldozerMod.patchCXL22Nouvelles-places-v1.patchCXL24Nouvelles-places-v1-1.patchCXLmod35nouvelles-places-v1-2.patch
CXLmod33Mod-arbres.patch
CXL23mod-camera.patch
CXLmod34decorations-echangeurs.patch
CXLmod36nouvelles-fermes.patch
CXLmod43options-terraforming.patchCXLmod50placement-lineaire.patch
CXLmod79ModStatues.patch
CXLmod80Terraindebasketmoderne.patch
CXLmod103Ajout_de_routes_bordees_de_peupliers.patch
CXLmodGazons.patch
deko_ab_kreuze.patch
gelb-Moritz-1.0.patch
GraueOper-Moritz-v1.0.patch
mod_GlobexCo_boats.patch
Mod_Karaaib_Deco.patch
mod_moaku_sandbox.patch
mod_MoreCityLinksv2.patch
Mod_MRTNRLN_CXL_LRM_Avenue.patch
Mod_MRTNRLN_CXL_LRM_Expressway.patch
Mod_MRTNRLN_CXL_LRM_Freeway.patch
Mod_MRTNRLN_CXL_LRM_Road.patch
Mod_MRTNRLN_CXL_LRM_Street.patch
mod_okeanos_sp_trade.patch
mod_WaterAnywhere.patchmod_NoPollutionv4.patch
mod_pharmist_xtra_terraform_options_1.0.3.patch
new_plazas_3.0.patch
new_plazas_3.1.larger.patch
rot-Moritz-1.0.patch
schwarz-Moritz-1.0.patch
Twintowersmod-Moritz-v1.1.patch
z_GlobexCo_Unlocker_base_v3.patch
z_GlobexCo_Unlocker_blueprints_v3.patch
z_GlobexCo_Unlocker_Maps_v3.patch
z_GlobexCo_Unlocker_Medieval_v3.patch
z_GlobexCo_Unlocker_Unlock_v3.patch
z_mod_S296_nocarboxesV1.patch
-----------------------------------------------------------------
\Installed Mods\Recently installed\
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CXLmod44pas-de-palmiers-avenue.patch
CXLmod141Arbres_Exotiques.patch
CXLmod164Arbres_caduques.patch
Voici par exemple un très beau screenshot d'Aurelient1:
- Spoiler:
Merci d'avance pour vos lumières.
EDIT:
- RoxelResponsable du Comité Economie
-
Messages : 10320
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:28
Pour faire une image au sol vers le haut, appuye sur Ctrl+flèche bas
- ovniMembre Chevronné
Messages : 516
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:32
Et voilà, grâce à toi je me sens complètement idiot!
Naaan, je rigole. Merci beaucoup pour ton aide.
J'ai lu beaucoup de compliments à propos du mod Caméra, mais en fait il sert à quoi?
- ExalightHeroes never die
-
Messages : 11441
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:34
Pour ce qui est du placement linéaire c'est compliqué :
Le mod active un fichier que l'unlocker du GlobexCo annule, tout simplement
Le mod active un fichier que l'unlocker du GlobexCo annule, tout simplement
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- ovniMembre Chevronné
Messages : 516
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:37
Bon, très bien. Je me passerai du placement linéaire, voilà tout.
Et pour ce qui est des bâtiments de Moritz, vous avez une petite idée?
Et pour ce qui est des bâtiments de Moritz, vous avez une petite idée?
- ExalightHeroes never die
-
Messages : 11441
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:39
C'est quoi le nom du mod ?
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
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- Aurelient1Membre Chevronné
Messages : 764
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 20:47
ovni a écrit:
Voici par exemple un très beau screenshot d'Aurelient1:
Tu as beaucoup de mod, fais attention à leurs compatibilités entre eux quand tu les installes, car comme le dit Exalight, certains ont tendance à en annuler d'autres ^^'
Les bâtiments Moritz, c'est pas ceux-ci ??
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=24655
- ovniMembre Chevronné
Messages : 516
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 21:18
Effectivement, je suis un boulimique de mods (mais je les installe petit à petit pour m'assurer de ne pas planter le jeu). D'ailleurs sans Globexco et le reste de la communauté des moddeurs je pense que j'aurais laissé tombé le jeu assez rapidement.Aurelient1 a écrit:Tu as beaucoup de mod, fais attention à leurs compatibilités entre eux quand tu les installes, car comme le dit Exalight, certains ont tendance à en annuler d'autres ^^'
Oui, c'est bien ça. Et il y a en plus les tours jumelles du World Trade Centre (Twintowersmod-Moritz-v1.1.patch) mais je ne l'ai installé qu'aujourd'hui en commémoration de l'attentat.Aurelient1 a écrit:Les bâtiments Moritz, c'est pas ceux-ci ??
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=24655
- Jeff10Jardinier fou
-
Messages : 2274
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 21:20
ovni a écrit:...
Et pour ce qui est des bâtiments de Moritz, vous avez une petite idée?
Tu les as chargé sur le site allemand de CitiesXS. (http://www.citiesxs.net/forum/index.php/topic,1695.msg44810.html#msg44810) ?
Parce qu'il me semble que sur ce site, il y a 2 versions avec une histoire de zonage ....
- ovniMembre Chevronné
Messages : 516
Re: [Résolu] Caméra, Placement Linéaire + Moritz buildings, Sam 11 Sep 2010 - 21:25
Oui, il me semble bien que ces mods viennent de CitiesXS. (J'ai beaucoup de difficultés à télécharger les mods de plus de 1 Mo sur Simtropolis, mais je vais chercher pour voir si il y a une autre version plus fonctionnelle).
EDIT: j'ai fini par réussir à télécharger ce mod sur Simtropolis. Il fonctionne correctement.
EDIT: j'ai fini par réussir à télécharger ce mod sur Simtropolis. Il fonctionne correctement.
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