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Invité
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Re: CXL Unlocker Mod, Mar 21 Déc 2010 - 17:22
Euh, je crois pas que ce soit possible, en tout cas j'ai pas trouvé de moyens ou de mods pour le faire, ce qui serait d'une grande aide.

Pour la vitesse de construction des blueprints, je ne sais pas ça aussi c'est bizarre ça avance mais pas "très" vite.
GlobexCo
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http://www.victorfleur.com
Re: CXL Unlocker Mod, Lun 27 Déc 2010 - 15:37
News News News

Soon I'll release, together with Exalight the first version of the airport mod.
This patch will include new gem panels with airport models inside. You'll be able to place towers, hangars, car parks, tarmac and lots of airplanes to create your own airport.
Stay tuned!

Then, first steps of the next Unlocker Mod.
Unlocker Mod 2011 is the new name of the mod. The first release will include an update checker, then I'll try to implement an auto-update system.
Many bugs will be fixed (all the bugs collected so far) and some content will be added.
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manaman
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Re: CXL Unlocker Mod, Lun 27 Déc 2010 - 16:06
Great job cheers .Thank you globexco
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Floux2flow
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Re: CXL Unlocker Mod, Mar 28 Déc 2010 - 11:21
yesssss merci globex
Kauai
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Re: CXL Unlocker Mod, Mar 28 Déc 2010 - 14:09
How can I use this mod? How do I use the cheats?

Comment puisse je utiliser ce mod et les cheats! Sad Il n'y a aucune instruction...


CXL Unlocker Mod - Page 24 Maurir
GlobexCo
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http://www.victorfleur.com
Re: CXL Unlocker Mod, Mer 29 Déc 2010 - 11:28
Ok, here's a small contest.

I'm creating a new home page for my website, and I need something cool related to Unlocker Mod. I think that a video is the best marketing option.

So, is there anyone interested in creating a small video that shows all the features of the new unlocker mod?
The best video will be put in my home (and your name will be there Wink )
Anyone?

----

Kauai93 a écrit:How can I use this mod? How do I use the cheats?

Comment puisse je utiliser ce mod et les cheats! Sad Il n'y a aucune instruction...

http://www.forum-gc.com/t1356p150-cxl-unlocker-mod
Last post.
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Oscar
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Re: CXL Unlocker Mod, Dim 16 Jan 2011 - 15:23
J'ai deux petites questions sur le Mod BEACH

1 - même avec certains bâtiments débloqués, comme les pêcheries par exemple, j'ai plein de bâtiments que je peux voir et poser, mais qui sont "bloqué". Est-ce qu'on doit faire quelque chose pour les débloquer ?

2 - Après le plantage de Rioscar, j'ai réinstallé le unlocker et relancé une ancienne sauvegarde. Mais désormais, tous les bâtiments issus du MoD BEACH (ceux qui étaient déjà en place et tous les autres à partir des menus) sont des sortes de jouets gris surmontés d'un signe PEACE & LOVE.... Comment faire pour remédier à ça ?
Tom
Tom
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Aucun CXL Unlocker Mod - Page 24 Bar_150_3
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Re: CXL Unlocker Mod, Lun 17 Jan 2011 - 21:47
Merci, Globexco sans toi nos villes ne serait pas ce qu'elles sont.. Chapeau CXL Unlocker Mod - Page 24 81575
alexhef
alexhef
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Re: CXL Unlocker Mod, Jeu 3 Fév 2011 - 1:26
Sympa ce mod avec tous ce que ça rajoute CXL Unlocker Mod - Page 24 482166

Par contre les revenus de mes villes qui produisent du pétrole dégringole. En fait, par rapport à avant que j'installe le mod, j'ai l'impression que les puits de pétrole produisent bien plus et j'ai un gros manque de main d'œuvres. Je suis obligé de supprimer plein de puits de pétrole pour remettre mon budget en positif.
C'est normale que ça fasse c'est changements ?
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ellendil
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Re: CXL Unlocker Mod, Jeu 3 Fév 2011 - 17:35
yeehee! I did it.... I just finished reading ALL that long topic... and I think I have some problem:

You talked about a 80MB mod... but the downloaded file is less than 1mb and th full mod files in the paks folder is 807kB....
where are my 79MB??? lol!

I bet it has something to do with the 2 steps download... but I don't know how to get it working...

Edit (06/02/2011): ok, I got the things up.... everything's working...


Dernière édition par ellendil le Dim 6 Fév 2011 - 19:27, édité 1 fois


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