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- Crystal NoirMembre
Messages : 84
rotation de la mairie ?, Dim 31 Jan 2010 - 23:31
Bonjour,
J'ai un petit problème, quand je commence une nouvelle partie, on me demande de poser la mairie ok. Seulement si je tourne la carte pour regarder autour de moi, je me retrouve avec une mairie qui a elle aussi pivoté, résultat c'est inconstruisible car je la retrouve comment dire, n'importe comment.
Je suis donc obligé de recommencer. Je ne sais pas c'est curieux en fait elle tourne aussi quand je fais une rotation de la carte.
Il y a t'il un moyen de faire une rotation d'un bâtiment avant de le poser au pire ?
Merci d'avance.
J'ai un petit problème, quand je commence une nouvelle partie, on me demande de poser la mairie ok. Seulement si je tourne la carte pour regarder autour de moi, je me retrouve avec une mairie qui a elle aussi pivoté, résultat c'est inconstruisible car je la retrouve comment dire, n'importe comment.
Je suis donc obligé de recommencer. Je ne sais pas c'est curieux en fait elle tourne aussi quand je fais une rotation de la carte.
Il y a t'il un moyen de faire une rotation d'un bâtiment avant de le poser au pire ?
Merci d'avance.
- JohanMembre Émérite
Messages : 3057
Re: rotation de la mairie ?, Dim 31 Jan 2010 - 23:46
Je sais plus, mais je crois que la mairie on peut la faire pivoter sur elle-même à 45 degrés avec la touche Shift enfoncée ... ou un truc comme ça... je sais plus.
O hi there
- Crystal NoirMembre
Messages : 84
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 0:05
c'est bizarre, j'ai un peu tout essayé. C'est bizarre en fait lol du coup quand je commence une carte j'évite de faire des rotations pour éviter de retrouver ma marie n'importe comment.
- _RyO_Apprenti Membre
Messages : 30
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 9:45
Avec Shift, normalement, on fait pivoter n'importe quel bâtiment
Sinon, autre astuce, tu traces une route qui soit perpendiculaire par rapport à ta mairie telle que tu l'envisages. Et la mairie se calera automatiquement sur la route.
Sinon, autre astuce, tu traces une route qui soit perpendiculaire par rapport à ta mairie telle que tu l'envisages. Et la mairie se calera automatiquement sur la route.
- Crystal NoirMembre
Messages : 84
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 10:31
_RyO_ a écrit:Avec Shift, normalement, on fait pivoter n'importe quel bâtiment
Sinon, autre astuce, tu traces une route qui soit perpendiculaire par rapport à ta mairie telle que tu l'envisages. Et la mairie se calera automatiquement sur la route.
Huh ? On peut ca car au début d'une carte, on a ,la mairie sous le curseur on peut annuler et faire d'abord des routes ?
- _RyO_Apprenti Membre
Messages : 30
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 13:26
Crystal Noir a écrit:
Huh ? On peut ca car au début d'une carte, on a ,la mairie sous le curseur on peut annuler et faire d'abord des routes ?
L'autre jour, je me suis amusé à tracer mes routes avant même de mettre ma mairie.
C'était en solo, mais je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas en Planète
- Crystal NoirMembre
Messages : 84
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 14:22
en planète ? tu confonderai pas avec Cities XL ? ou j'ai loupé un truc lol
- _RyO_Apprenti Membre
Messages : 30
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 17:15
f***, désolé, j'ai même pas vu que j'étais dans le forum City Life
Toutes mes confuses
Toutes mes confuses
Re: rotation de la mairie ?, Lun 1 Fév 2010 - 18:05
En effet.
Pour poser les routes avant la mairie, faut passer par l'éditeur
Pour poser les routes avant la mairie, faut passer par l'éditeur
- Crystal NoirMembre
Messages : 84
Re: rotation de la mairie ?, Mar 2 Fév 2010 - 9:09
Bon et donc vous n'avez jamais remarqué ce phénomène ?
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