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- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 0:08
Bonjour à tous !
Ceux qui me connaissent savent que depuis quelques années je traine un pc acheté au prix fort dans le commerce qui ne me permet pas d'avancer sur des city builders de façon aussi précise que ce que j'aimerais
Mon sujet est donc, simple et habituel, j'aimerais que l'on me conseille sur une config pc qui me permettrait d'atteindre mes critères de performances sur cities skyline(et d'autres jeux en général mais ici je concentre ma demande sur cities skyline qui sera le jeu auquel je jouerai principalement). Je suis prêt à mettre aux alentours de 1500€ et de l'acheter sur topachat (monté donc). J'ai cru comprendre que le principal critère était la ram. Je compte parti sur 16 go car la plupart de mes connaissances m'ont déconseillé d'en prendre 32 (on m'a même pris pour un fou d'en vouloir autant ). Mon but est de pouvoir faire de grosses mégalopoles avec pas mal de détails si possibles, bref ne pas sentir de limite.
Pensez-vous les 32 go nécessaires et de manière générale, un processeur à conseiller ? une carte graphique ? (les nouvelles de nvidia ?) tout en sachant que depuis une expérience personnelle je suis assez réticent envers amd
Voilà merci d'avance à tous ceux qui prendront la peine d'essayer de m'aider malgrés mes critères très stricts
Ceux qui me connaissent savent que depuis quelques années je traine un pc acheté au prix fort dans le commerce qui ne me permet pas d'avancer sur des city builders de façon aussi précise que ce que j'aimerais
Mon sujet est donc, simple et habituel, j'aimerais que l'on me conseille sur une config pc qui me permettrait d'atteindre mes critères de performances sur cities skyline(et d'autres jeux en général mais ici je concentre ma demande sur cities skyline qui sera le jeu auquel je jouerai principalement). Je suis prêt à mettre aux alentours de 1500€ et de l'acheter sur topachat (monté donc). J'ai cru comprendre que le principal critère était la ram. Je compte parti sur 16 go car la plupart de mes connaissances m'ont déconseillé d'en prendre 32 (on m'a même pris pour un fou d'en vouloir autant ). Mon but est de pouvoir faire de grosses mégalopoles avec pas mal de détails si possibles, bref ne pas sentir de limite.
Pensez-vous les 32 go nécessaires et de manière générale, un processeur à conseiller ? une carte graphique ? (les nouvelles de nvidia ?) tout en sachant que depuis une expérience personnelle je suis assez réticent envers amd
Voilà merci d'avance à tous ceux qui prendront la peine d'essayer de m'aider malgrés mes critères très stricts
Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
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- SaynwenViking norrois
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Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 8:54
Il va surtout te falloir un (très) bon processeur et de la RAM, oui. Personnellement, je pense que 16 Go suffiraient (32 Go, ça ne servirait vraiment que pour du Cities: Skylines ). Mais du côté du processeur, je te conseille AMD (Intel est trop cher), avec comme par exemple l'AMD Ryzen 7 2700X (310€). Son équivalent Intel, c'est le l'i7 9900K (14% plus puissant pour 100€ de plus). A noter cependant que le Ryzen avec 16 Threads (8 pour l'i7) est meilleur pour les logiciels (dont Inkscape aha).
Pour la carte graphique, vu ton budget, tu peux investir dans une gtx 1070 voire une gtx 1070ti (respectivement 450 et 600€). A moins de d'avoir un écran 4K ou 144hz, aucun intérêt de monter en gamme, avec ça tu seras tranquille pour du 1080/1400p/60 fps (et 144 fps stables pour n'importe quel jeu compétitif style C:S ou OW). Oublie les cartes AMD.
Le PC que tu as déjà est démontable ou il est soudé ? ça se trouve, tu n'as pas besoin de tout racheter ! Et qu'as-tu comme écran ? Fait bien attention à la carte mère, faut que tout soit compatible !
Et franchement, c'est très facile de monter soit-même son PC !
Pour la carte graphique, vu ton budget, tu peux investir dans une gtx 1070 voire une gtx 1070ti (respectivement 450 et 600€). A moins de d'avoir un écran 4K ou 144hz, aucun intérêt de monter en gamme, avec ça tu seras tranquille pour du 1080/1400p/60 fps (et 144 fps stables pour n'importe quel jeu compétitif style C:S ou OW). Oublie les cartes AMD.
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- HughMembre Chevronné
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Messages : 1155
Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 10:14
C'est une aberration en terme de logique informatique mais 16GO ne suffisent pas pour jouer confortablement à CSL. 32GO me semble un minimum.
Il semblerait que seuls les joueurs avec 64GO lancent le jeu dans un temps acceptable et ne subissent pas de ralentissement avec des villes de taille correcte et bien détaillées.
Bien plus que la carte graphique, la RAM est l'élément clé pour CSL comme tu le dis toi-même.
Il semblerait que seuls les joueurs avec 64GO lancent le jeu dans un temps acceptable et ne subissent pas de ralentissement avec des villes de taille correcte et bien détaillées.
Bien plus que la carte graphique, la RAM est l'élément clé pour CSL comme tu le dis toi-même.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 13:27
Tout d'abords, un grand merci à vous deux pour vos réponses
Oui mon pc actuel est un médion acheté au prix fort monté dans le commerce donc pas trop de possibilités de changer mes composants. (qui ne sont pas fou par ailleurs gtx 745 ...)
Pour ce qui est de la carte mère, comment s'assurer que cette dernière est compatible avec les composants choisis ? De même si je compte passer de 16 à 32 de ram, toutes les cartes le permettent ?
Aie :/ je pense que je vais partir sur 16go avec la possibilité de changer au cas ou cela devient vraiment invivable au niveau de cs.
Un grand merci pour tes conseils : le 'i7 9900K me semble vraiment bien avec ses 3.6 ghz . Pour ce qui est de la carte graphique, la 10170 normale est suffisante pour le 60 fps en 1080 p ou c'est seulement pour la ti ?Saynwen a écrit:Il va surtout te falloir un (très) bon processeur et de la RAM, oui. Personnellement, je pense que 16 Go suffiraient (32 Go, ça ne servirait vraiment que pour du Cities: Skylines ). Mais du côté du processeur, je te conseille AMD (Intel est trop cher), avec comme par exemple l'AMD Ryzen 7 2700X (310€). Son équivalent Intel, c'est le l'i7 9900K (14% plus puissant pour 100€ de plus). A noter cependant que le Ryzen avec 16 Threads (8 pour l'i7) est meilleur pour les logiciels (dont Inkscape aha).
Pour la carte graphique, vu ton budget, tu peux investir dans une gtx 1070 voire une gtx 1070ti (respectivement 450 et 600€). A moins de d'avoir un écran 4K ou 144hz, aucun intérêt de monter en gamme, avec ça tu seras tranquille pour du 1080/1400p/60 fps (et 144 fps stables pour n'importe quel jeu compétitif style C:S ou OW). Oublie les cartes AMD.
Le PC que tu as déjà est démontable ou il est soudé ? ça se trouve, tu n'as pas besoin de tout racheter ! Et qu'as-tu comme écran ? Fait bien attention à la carte mère, faut que tout soit compatible !
Et franchement, c'est très facile de monter soit-même son PC !
Oui mon pc actuel est un médion acheté au prix fort monté dans le commerce donc pas trop de possibilités de changer mes composants. (qui ne sont pas fou par ailleurs gtx 745 ...)
Pour ce qui est de la carte mère, comment s'assurer que cette dernière est compatible avec les composants choisis ? De même si je compte passer de 16 à 32 de ram, toutes les cartes le permettent ?
Hugh a écrit:C'est une aberration en terme de logique informatique mais 16GO ne suffisent pas pour jouer confortablement à CSL. 32GO me semble un minimum.
Il semblerait que seuls les joueurs avec 64GO lancent le jeu dans un temps acceptable et ne subissent pas de ralentissement avec des villes de taille correcte et bien détaillées.
Bien plus que la carte graphique, la RAM est l'élément clé pour CSL comme tu le dis toi-même.
Aie :/ je pense que je vais partir sur 16go avec la possibilité de changer au cas ou cela devient vraiment invivable au niveau de cs.
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- OuamMembre Émérite
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Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 13:47
Franchement desolé je vais etre tres bourrin mais je le fais pour sauver la thune a Shibu, arretez de lui dire qu'il faut 32G de ram voir 64 ! c'est faux archi faux. Vous savez que j'ai les plus grosses ville du forum et de tres loin Arrabal, Argos, Antares, je construis sur 30, 40 voir 60 tiles, j'ai 12 Giga de RAM et j'arrive meme a faire des video avec une qualité certes moyenne mais une fluidité qui est en fait assez bonne.
Par contre je met 40 minutes a charger mes map, et meme une fois chargé le jeu galère pendant 20 bonnes minutes le temps de charger tout ce qu'il faut dans la zone de travail de la carte graphique, mais ensuite ça va plutôt bien.
Donc voila ça demande juste un peu d'organisation : tu te leve, tu lance le jeu direct, tu prend ta douche, tu bouffes, tu t'habilles et le jeu est quasi pret et tu n'a pas attendu, il faut juste anticiper un peu.
Pas besoin d'un pc de tueur
je joue sur un pc qui a 7 an d'age et qui m'a couté 900 euros a l'epoque
Je suis passé de 4 a 12 Giga de ram il y a 4 ans
J'ai changé de carte graphique il y a 3 ans ma carte graphique actuelle a couté 200 euros a l'epoque, ce n'est donc pas foufou.
Bref je n'ai pas une configuration de ouf mais elle est homogene et logique, je soupçonne certains ici d'avoir 64 Giga de ram sur leur pc et 4 giga de mémoire vidéo sur leur carte graphique, c'est abyssalement stupide.
Bref utilisez votre cerveau c'est mieux :
-->Premiere etape quand tu charges la carte le jeu transfert de ton disque dur a ta ram, il faut un disque rapide et une ram rapide pour que ca aille vite et je conseil au moins 8 G et idealement 12, plus c'est inutile. Pour info quand je regarde sur mon gestionnaire de tache, mes plus grosses ville occupent rarement plus 5giga, parfois 6 jamais plus.
-->deuxieme etape quand tu lance la simulation graphique (a la fin du chargement) une partie de ce qui est sur la ram est envoye sur la memoire video de la carte graphique (en particulier les textures). Quand j'arrive sur une de mes map je passe toujours quelques minutes a survoler ma ville histoire que toute les texture utiles a ma session soit chargé dessus, au début ça saccade et ensuite ça ne le fait plus.
-->Troisieme point, la puissance processeur sert essentiellement pour la simulation, la encore ca aide d'etre malin, tu peut tres bien construire avec le jeu en pause et lancer la simulation quand tu fait une pause cigarette. Et meme si ton processeur est trop faible cela va juste ralentir la vitesse max de simulation, normalement les gens comme nous ca ne les derange pas trop.
NB : moi aussi je conseil Nvidia pour la carte graphique.
pour resumer :
-une bonne carte graphique avec de la memoire video c'est ton critere numero 1
-au moins 12 giga de ram
-un quad core milieu de gamme
ne depasse pas 1000 euros, quitte a upgrader ton pc au bout de 2, 3 ans. ce sera plus rentable et efficace.
Par contre je met 40 minutes a charger mes map, et meme une fois chargé le jeu galère pendant 20 bonnes minutes le temps de charger tout ce qu'il faut dans la zone de travail de la carte graphique, mais ensuite ça va plutôt bien.
Donc voila ça demande juste un peu d'organisation : tu te leve, tu lance le jeu direct, tu prend ta douche, tu bouffes, tu t'habilles et le jeu est quasi pret et tu n'a pas attendu, il faut juste anticiper un peu.
Pas besoin d'un pc de tueur
je joue sur un pc qui a 7 an d'age et qui m'a couté 900 euros a l'epoque
Je suis passé de 4 a 12 Giga de ram il y a 4 ans
J'ai changé de carte graphique il y a 3 ans ma carte graphique actuelle a couté 200 euros a l'epoque, ce n'est donc pas foufou.
Bref je n'ai pas une configuration de ouf mais elle est homogene et logique, je soupçonne certains ici d'avoir 64 Giga de ram sur leur pc et 4 giga de mémoire vidéo sur leur carte graphique, c'est abyssalement stupide.
Bref utilisez votre cerveau c'est mieux :
-->Premiere etape quand tu charges la carte le jeu transfert de ton disque dur a ta ram, il faut un disque rapide et une ram rapide pour que ca aille vite et je conseil au moins 8 G et idealement 12, plus c'est inutile. Pour info quand je regarde sur mon gestionnaire de tache, mes plus grosses ville occupent rarement plus 5giga, parfois 6 jamais plus.
-->deuxieme etape quand tu lance la simulation graphique (a la fin du chargement) une partie de ce qui est sur la ram est envoye sur la memoire video de la carte graphique (en particulier les textures). Quand j'arrive sur une de mes map je passe toujours quelques minutes a survoler ma ville histoire que toute les texture utiles a ma session soit chargé dessus, au début ça saccade et ensuite ça ne le fait plus.
-->Troisieme point, la puissance processeur sert essentiellement pour la simulation, la encore ca aide d'etre malin, tu peut tres bien construire avec le jeu en pause et lancer la simulation quand tu fait une pause cigarette. Et meme si ton processeur est trop faible cela va juste ralentir la vitesse max de simulation, normalement les gens comme nous ca ne les derange pas trop.
NB : moi aussi je conseil Nvidia pour la carte graphique.
pour resumer :
-une bonne carte graphique avec de la memoire video c'est ton critere numero 1
-au moins 12 giga de ram
-un quad core milieu de gamme
ne depasse pas 1000 euros, quitte a upgrader ton pc au bout de 2, 3 ans. ce sera plus rentable et efficace.
- SaynwenViking norrois
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Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 14:50
1070 pour du 60 fps c'est largement suffisant !
Et oui, pareil que Ouam, pour moi plus de 16Go de RAM, c'est du délire. Et pour accélérer les temps de chargement, pense à investir dans un (très) bon SSD. Pour la carte mère, il me semble que le configomatic prend en compte la carte graphique et le processus choisis lorsqu'il te propose une carte mère.
Mais normalement, la plupart sont compatibles.
https://www.materiel.net/produit/201809180042.html celle là me semble parfaite, en plus d'avoir de la marge pour tes upgrades futures.
mais j'ai un doute tout d'un coup, tu comptes utiliser ce pc que pour Cities skylines, ou tu comptes jouer aussi à d'autres jeux récents ?
Et oui, pareil que Ouam, pour moi plus de 16Go de RAM, c'est du délire. Et pour accélérer les temps de chargement, pense à investir dans un (très) bon SSD. Pour la carte mère, il me semble que le configomatic prend en compte la carte graphique et le processus choisis lorsqu'il te propose une carte mère.
Mais normalement, la plupart sont compatibles.
https://www.materiel.net/produit/201809180042.html celle là me semble parfaite, en plus d'avoir de la marge pour tes upgrades futures.
mais j'ai un doute tout d'un coup, tu comptes utiliser ce pc que pour Cities skylines, ou tu comptes jouer aussi à d'autres jeux récents ?
- OuamMembre Émérite
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Messages : 2980
Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 14:53
alors juste une petite note , les carte graphiques favorise la bande passante pour un chargement rapide des textures, c'est bien pour les FPS et les jeux de voiture, mais nous on a pas besoin d'un chargement rapide des texures, par contre il faut qu'on en stocke beaucoup sur la carte graphique, fait attention a cet aspect des choses.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Lun 24 Juin 2019 - 15:01
Saynwen a écrit:1070 pour du 60 fps c'est largement suffisant !
Et oui, pareil que Ouam, pour moi plus de 16Go de RAM, c'est du délire. Et pour accélérer les temps de chargement, pense à investir dans un (très) bon SSD. Pour la carte mère, il me semble que le configomatic prend en compte la carte graphique et le processus choisis lorsqu'il te propose une carte mère.
Mais normalement, la plupart sont compatibles.
https://www.materiel.net/produit/201809180042.html celle là me semble parfaite, en plus d'avoir de la marge pour tes upgrades futures.
mais j'ai un doute tout d'un coup, tu comptes utiliser ce pc que pour Cities skylines, ou tu comptes jouer aussi à d'autres jeux récents ?
Les deux dans la limite du possible mais au vu des critères donnés l'un ne devrait pas empêcher l'autre non ?
Merci à vous deux pour vos nouvelles propositions, du coup je pense faire attention à :
1) 12 à 16 go de ram comme proposé par ouam
2) une carte graphique avec une bonne mémoire vidéo ( 6 à 8 ? ) " il faut qu'on en stocke beaucoup sur la carte graphique, fait attention a cet aspect des chose" ça se traduit par quel critère au niveau de la carte graphique ? la mémoire vidéo à nouveau ? du coup je pensais partir sur une 1070.
3) un proccesseur récent mais pas forcément fou
4) un petit ssd
5) une carte mère adaptée comme celle que propose cm
Vous confirmez ?
Merci à vous 3 pour vos réponses
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- skrímsli snjórResponsable du Comité Histoire
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Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Mer 26 Juin 2019 - 0:10
La meilleure configuration que je peux te commander pour Cities Skylines, c'est pas, malgrès ce qui se dit, les PC de la nasa, qui manquent largement de RAM.
Pour avoir un PC capable de le faire tourner avec plus de tris mods, je te conseil le sacrifice de vierge pour invoquer un démon d'outre tombe. Normalement, ça devrait être bien. Genre le jeux ne crash que 3 fois sur 4 après 2 heures d'attentes.
Pour avoir un PC capable de le faire tourner avec plus de tris mods, je te conseil le sacrifice de vierge pour invoquer un démon d'outre tombe. Normalement, ça devrait être bien. Genre le jeux ne crash que 3 fois sur 4 après 2 heures d'attentes.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Une énième demande de config pc pour cities skyline , Mer 26 Juin 2019 - 0:17
skrímsli snjór a écrit:La meilleure configuration que je peux te commander pour Cities Skylines, c'est pas, malgrès ce qui se dit, les PC de la nasa, qui manquent largement de RAM.
Pour avoir un PC capable de le faire tourner avec plus de tris mods, je te conseil le sacrifice de vierge pour invoquer un démon d'outre tombe. Normalement, ça devrait être bien. Genre le jeux ne crash que 3 fois sur 4 après 2 heures d'attentes.
Malheureusement j'ai déjà essayé cette possibilité et c'est ainsi que Gandalf s'est inscrit sur le forum...
Plus jamais je n'invoquerai de démons.
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