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Amaz
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[CS] Teos, Mer 9 Déc 2015 - 23:43
Bonjour à tous,

Je vous preview mon modeste projet qui petit à petit se met en place, dans ma tête en tout cas. Veuillez être indulgent, c’est là toute première fois que je mets la main sur un city builder ne m’en voulez pas si il y a des défauts qui peuvent vous paraître grotesque.

J’avais envie de faire un petit préambule RP pour le coup. Effectivement j’aime écrire :p

[CS] Teos Sans_titre

Petit 1, Histoire de la ville :
Qu’est ce que Teos ? C’est le nom d’une ville qui se veux être humaine fondé par un ex mania du High Tech multimilliardaire qui depuis sa tendre enfance rêve d’une société utopiste. En L’an 1970 née Thomas Cooke d’un père trader et d’une mère comptable. Thomas Cooke découvrit très tôt un penchant pour l’informatique, il fréquenta une célèbre université du nom de Yale et y découvrit un intérêt pour la sociologie, il créa son entreprise à l’âge de 24ans avec en tête la démocratisation de l’usage de l’outil informatique,

Politique de la ville :

Thomas Cooke 44ans ‘Maire’ autoproclamé mettant à sa disposition son immense fortune dans l’idée de construire une ville autonome politiquequement parlant se voulant être citoyenne. Pourquoi Citoyenne et comment ? que ce soit le corps administratif constituant primordial fait de citoyens et les concitoyens tout un chacun à une importance même minimum dans la politique de la ville. Voulez allez vous dire oui mais alors pourquoi s’autoproclamé ‘Maire’ ? selon Thomas Cook je cite « le titre de Maire a proprement parler aucune importance, je ne suis le commanditaire de personne, je m’autoproclame Maire pour rassurer les gens, les gens apprécient l’idée d’une hiérarchie mais en fin de compte mon but c’est de conduire à une transition qui amène une politique 100 % citoyennes, je me considère comme étant une image de marque et non concrètement le Maire »

Mais alors où vous situez vous politiquement ?
Comme en témoigne le drapeau la politique de la ville à des influences à la fois Marxiste et libéral, l’idée étant dans la mesure du possible de ne pas rééditer les effets pervers du communiste et du capitalisme.

Le Maire « Je suis conscient de la tâche et des enjeux, nous ne pouvons concevoir un monde parfait mais un microcosme qui s’en approche est envisageable. C’est pourquoi de deux mes axe principaux sont la démocratie dans un premier temps semi-direct ainsi qu’une économie mêlant les idées de Marx mais ne tournant pas le dos naïvement au capitalisme qui par certains aspects a des atouts non négligeables »

Voici donc la présentation des axes dont le Maire parle

Petit2, Démocratie semi-directe :

La démocratie directe(dans ce cas semi directe) est un régime politique dans lequel les citoyens exercent directement le pouvoir, sans l'intermédiaire de représentants toutefois la démocratie directe à ses variables mais elles partagent néanmoins un certain nombre de principes et de pratiques, parmi lesquelles l'égalité politique des citoyens (ou membres) concernant la délibération et les décisions (horizontalité du pouvoir), la révocabilité des mandatés ou des élus éventuels, la réunion en assemblée, et la prise de décision à la majorité, au consensus , ou encore à l'unanimité. La désignation par tirage au sort, la rotation des mandats ou encore l'impossibilité de les renouveler constituent aussi des pratiques fréquemment associées à la démocratie directe.

Dans le cas de Teos nous sommes face à un corps administratif ‘représentant’ et citoyens qui a pour tâche l’administration comme son nom l’indique, ils sont les garants notamment de l’organisation des assemblées citoyennes, le corps administratif est si vous voulez faire simple une milice citoyenne agissant comme le ferait un modérateur sur un forum quelconque. Nous ne trouvons donc pas de politique classique Droite / Gauche, d’assemblée nationale politicienne.

La bonne entente des concitoyens est fondamentale pour que le tout puisse perdurer dans le temps.

Economie :

Petit 3, Revenu de subsistance(ou comme certain le nomme le revenu de base) :

C’est l’idée toute bête que tout citoyen de sa naissance à sa mort peut prétendre à recevoir chaque mois un revenu de base qui lui permettrait de vivre dignement. Là encore des variables persistent c’est donc pourquoi Thomas Cooke à choisit la formule suivante:

« Chaque Citoyen de Teos a partir de 16ans jusqu’à sa mort recevra une somme équivalent à 600euros chaque mois, ainsi pas de favoritisme, pas de politique pervers que nous avons connu par le passé qui faisait en sorte que le chômeur gagner plus que celui qui travailler, le revenu de subsistance se veut être une chance pour toutes et tous, ceci n’empêche indubitablement pas entrepreneuriat, en ayant mis en perspective les possibilités que vous offre le revenu de subsistance les détracteurs n’auront plus de raison d’avoir peur alors que celle-ci vise le confort des concitoyens et non comme certains ont pu le prétendre une soi disant l’oisiveté, je veux offrir grâce au revenu de subsistance à chacun le droit fondamental de vivre sa vie dignement »

urbanisme :

Teos se veut être une ville humaine faite de quartier résidentiel spacieux où il fait bon vivre, NON à une mégalopole ! Le but premier c’est le bonheur citoyen voilà pourquoi ils sont leurs mots à dire sur l’urbanisation, jusqu'où veulent-ils parvenir ? Vous le découvririez incessamment sous peu.

Nous en avons conclu qu’un des axes primordiaux se situe du coté de l’éducation et de la santé, nous allons tout mettre en Œuvre pour que chaque enfant est un niveau en langue, en mathématique et tout ce qui s'ensuit optimal. Nous n’omettons pas cependant après tout ce que vous avez pu lire que nous vivons dans un monde fait de Doxa notamment consumériste, tout ce dont nous avons parlé précédemment vous l’imaginez bien ce n’est pas gratuit c’est pourquoi un pôle industriel compte bien voir le jour.


Dernière édition par Amaz le Sam 26 Déc 2015 - 19:26, édité 3 fois
JackDuck
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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 0:20
Beau projet utopique, assez ressemblant au concept de Tomorrowland (un film que je conseille pour ceux qui ne l'ont pas vu). J'attends néanmoins les premières images !


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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 1:01
JackDuck a écrit:Beau projet utopique, assez ressemblant au concept de Tomorrowland (un film que je conseille pour ceux qui ne l'ont pas vu). J'attends néanmoins les premières images !

Ah bon ! j'irais voir ça Smile

Après le texte c'est plus un délire qu'autre chose, au mieux je peu en faire un support d'idée d'urbanisation mais avec ou sans j'avais en tête de partir sur une première ville à taille humaine, pas de mégalopole, à l'avenir peut-être. Merci en tout cas pour ton intérêt,
Sanshy
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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 1:17
Ah de la viande fraîche pardi!
Vivement les premières images :-)


_______________
System info :

- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
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Amaz
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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 15:29
Voici les premières images, c'est le début, ne m'en voulez pas si les photos ne sont pas dés plus époustouflante sur ce le Maire est heureux de vous montrer les travaux qui avance bien grâce à des fonds d’investissement très intéresser et à la facilité administrative pour l'obtention du fameux permis de construire. 

Alors voici une vu d'ensemble pour repérer les lieux. 

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_36_38_35

Présentation Iles 1

Quartier résidentiel numéro 1:
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_25_30_79

Quartier résidentiel numéro 2:
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_26_17_03

Quartier résidentiel numéro 3:
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_26_41_86

Plus en détail,

Le coin éducation très important !
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_27_29_69

Une zone industriel
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_28_15_03

Le coin shopping pour Mesdames et Monsieur
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_28_54_06

Passons à l'Iles numéro 2

Commençons par deux ou trois images détailler puis nous reviendront à des images satellite.

Le quartier des affaires, là ou se trouve les bureau, les banque etc....
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_30_09_65

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_30_30_30

Toujours sur la seconde îles a la droit du quartier des affaires un des quartiers résidentiel.

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_31_05_22

Le port de Teos, un point névralgique

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_32_14_01

Non loin de là une petite zone industriel
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_32_32_04

Nous voilà dans la seconde zone résidentiel avec en son centre un parc pour les enfants et que le tout ne fasse pas trop chargée.

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_34_09_77

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_33_08_29

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_34_28_55

Et enfin pour que le tout fonctionne une non dés moins central nucléaire, certes ce n'est pas dés plus écologique mais après concertation avec les citoyens nous ne pouvions faire autrement toutefois le choix judicieux de la mettre à l'égard par mesure de sécurité ne vous échappe pas n'est ce pas ? Very Happy

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_32_48_03

Hors jeu de rôle pour les petites curieux qui apprécie de voir à quoi ressemble les réseaux routier je vous ait fait divers capture d'écran Wink

Nous retrouvons le quartier numéro 1
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_36_05_11

Quartier numéro 2 et sa zone industriel adjacente mais pas trop par mesure de sécurité
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_36_10_43

Le quartier bureautique, wall street si j'ose dire avec au dessus la zone industriel
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_35_45_04

Et vous allez sans doute reconnaître les barres HLM si vous voulez avec en son centre un parc Very Happy
[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_35_53_56

La fameuse centrale nucléaire mis a l'égard de la ville Smile

[CS] Teos Cities_2015_12_10_14_36_18_48


Je vous joins l'album photo
http://postimg.org/gallery/12xfk3p3u/d08e3f18/
JackDuck
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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 16:17
On sent bien que tu en es à tes débuts, disons que l'ensemble manque quelque peu d'originalité. Il faut que tu évites de faire passer des avenues en route simple et vice-versa s'il n'y a même pas de carrefour pour justifier ce changement, cela va te cause des problèmes de trafic. 

Est-ce que cette première mise à jour a un rapport avec ton premier topic ?


[CS] Teos Signat10
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Amaz
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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 16:23
Hihi merci pour ton avis, oui c'est les début ! j'ai beaucoup à apprendre pour une construction fonctionnel, c'est une grosse beta qui amène surtout à obtenir justement des conseils Very Happy ainsi j'apprendrais de mes erreurs.


Est-ce que cette première mise à jour a un rapport avec ton premier topic ?

non pas de lien particulier.
locko
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https://thenation2017.wordpress.com/
Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 19:15
C'est tout petit!


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Re: [CS] Teos, Jeu 10 Déc 2015 - 20:05
C'est que le commencement ! je vais d'ici à ce week-end corriger et agrandir, pour le moment il n'y a pas plus de 15000 âme.
Gascogne
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Re: [CS] Teos, Ven 11 Déc 2015 - 14:59
Je crois que locko faisait référence à la taille des images... à moins de les cliquer une par une, on n'y voit pas grand chose, ça serait bien de les redimensionner en 1024 px. Sinon c'est pas mal pour un début, n'hésites pas à télécharger des mods pour donner un peu plus d'originalité et de personnalité à ta ville !


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