- Geoff35340Membre Émérite
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Messages : 3426
Crashs incessants, Ven 9 Mai 2014 - 20:27
Salut, à chaque fois que je pousse un peu la résolution de mon jeu et que je fait des mouvements de caméras, mon jeu crash, ça se termine toujours par ces même deux dernière lignes :
- Spoiler:
- Code:
[20:22:07] GRAPH3D psSystemInstance.cpp ( 152) Error Emitter not found : w4itepoint
[20:22:32] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Strecthc = 83.333333333333
[20:22:48] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Strecthc = 83.333333333333
[20:22:57] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error ============ Button Pressed ButtonPause
[20:23:08] GAMEGRAPHICS ggLodDynamic.cpp ( 383) Assert Trying to downsample Lod4 texture b_deco_neptunebase_t2_dif_l1_downX4
[20:23:10] GAMEGRAPHICS ggLodDynamic.cpp ( 110) Assert ggLodDynamic::FindLods : invalid name : Plane01
[20:23:45] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error ============ Button Pressed CameraButton
[20:23:48] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error LayerScript:ClearAll() called
[20:23:49] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error LayerScript:ClearAll() called
[20:24:24] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error ============ Button Pressed CameraButton
[20:25:47] CORE mcFilePack.cpp ( 833) ErrorBuild UncompressBuffer: ERROR n°<-3> in zlib uncompress
[20:25:49] CORE mcSerializeTag.cpp ( 42) ErrorBuild mcSerializeTag: Corrupted file, Invalid tag
- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: Crashs incessants, Ven 9 Mai 2014 - 20:33
Du dois avoir le même soucis que moi, ton ordi ne doit pas supporter la consommation du jeu en RAM. Mets les options graphiques en personnalisé, ensuite dans la section des options avancées, règles l'affichage des bâtiments etc. Comme ça, ton jeu ne devrait pas crasher.
Re: Crashs incessants, Ven 9 Mai 2014 - 20:47
Ou décroches un stage à la NASA et demandes leur comme récompense de stage un gros PC de malade
- Geoff35340Membre Émérite
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Messages : 3426
Re: Crashs incessants, Ven 9 Mai 2014 - 21:00
Ok merci JD (bizarre tout de même car j'ai 8Go de Ram dispo) enfin bon merci
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