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Bug Blueprints, Sam 20 Aoû 2011 - 0:17
Bonjours GC ,
J'ai un gros problème !
Quand je mets un Blueprints , mon jeu me lâche et ça bug
J'ai copié le log des erreurs :
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error After show city select
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Solo mode is on, city ID = SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM current ID = SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM region = 11
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM map = 16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error TradingLogic.CurrentCitySelection == SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Getting Name for current city
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Name retrieved : Olsen Parc
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Removing bp tokyotower as it is already placed
[00:14:07] SCRIPT csLuaState.cpp ( 291) ErrorBuild LUA_ERRRUN : runtime error ([string "SoloTradeMgr"]:354: attempt to concatenate local 'CityName' (a nil value) stack traceback: [string "SoloTradeMgr"]:354: in function 'BalanceTokenTradeBalance' [string "SoloTradeMgr"]:1056: in function 'BalanceTradeBalance' [string "data\design\script\interface\interfacemgr.l..."]:1298: in function 'UpdateInGame' [string "data\interface\panels\constructionmenu2\con..."]:139: in function 'OnUpdate' [string "CONSTRUCTIONMENU2:OnUpdate()"]:1: in main chunk)
Merci d'avance !
VERTIGOAL?!
J'ai un gros problème !
Quand je mets un Blueprints , mon jeu me lâche et ça bug
J'ai copié le log des erreurs :
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error After show city select
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Solo mode is on, city ID = SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM current ID = SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM region = 11
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error MSM map = 16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error TradingLogic.CurrentCitySelection == SoloSaveRegion11Map16
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Getting Name for current city
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Name retrieved : Olsen Parc
[00:14:01] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Removing bp tokyotower as it is already placed
[00:14:07] SCRIPT csLuaState.cpp ( 291) ErrorBuild LUA_ERRRUN : runtime error ([string "SoloTradeMgr"]:354: attempt to concatenate local 'CityName' (a nil value) stack traceback: [string "SoloTradeMgr"]:354: in function 'BalanceTokenTradeBalance' [string "SoloTradeMgr"]:1056: in function 'BalanceTradeBalance' [string "data\design\script\interface\interfacemgr.l..."]:1298: in function 'UpdateInGame' [string "data\interface\panels\constructionmenu2\con..."]:139: in function 'OnUpdate' [string "CONSTRUCTIONMENU2:OnUpdate()"]:1: in main chunk)
Merci d'avance !
VERTIGOAL?!
- lehfeuMembre
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Re: Bug Blueprints, Sam 20 Aoû 2011 - 1:53
Je n'y connait rien pour déchiffrer mais sa te fait sa avec tous les bleuprints ?
- ieyasuMembre Émérite
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Messages : 4442
Re: Bug Blueprints, Sam 20 Aoû 2011 - 10:07
Tu peux nous donner ta version de CXL, les patchs que tu as installés et les unlocker que tu possèdes ?
- VertigoalMembre
- Aucun
Messages : 94
Re: Bug Blueprints, Sam 20 Aoû 2011 - 22:51
Cities XL 2011
Patch : Patch_1.5.0.723_1.5.0.725
Unlocker_v5_GlobexCo_base
Unlocker_v5_z_cheats
Unlocker_v5_z_ski
Unlocker_v5_z_buildings
Unlocker_v5_z_sgbin2
Unlocker_v5_z_beach
Unlocker_v5_z_avatar
Unlocker_v5_z_sgbin1
Voilà , j'espère que ça pourra aider quelqu'un pour m'aider
Patch : Patch_1.5.0.723_1.5.0.725
Unlocker_v5_GlobexCo_base
Unlocker_v5_z_cheats
Unlocker_v5_z_ski
Unlocker_v5_z_buildings
Unlocker_v5_z_sgbin2
Unlocker_v5_z_beach
Unlocker_v5_z_avatar
Unlocker_v5_z_sgbin1
Voilà , j'espère que ça pourra aider quelqu'un pour m'aider
- ieyasuMembre Émérite
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Re: Bug Blueprints, Dim 21 Aoû 2011 - 0:15
Désolé, mais je sais pas.... L'unlocker 5 est censé etre plus stable que les autres.
Evite de placer la tour de Tokyo sur cette map
Evite de placer la tour de Tokyo sur cette map
- VertigoalMembre
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Re: Bug Blueprints, Dim 21 Aoû 2011 - 12:15
ieyasu a écrit:Désolé, mais je sais pas.... L'unlocker 5 est censé etre plus stable que les autres.
Evite de placer la tour de Tokyo sur cette map
Merci pour ton aide .
Tant pis , je mettrais autre chose !
- ieyasuMembre Émérite
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Re: Bug Blueprints, Dim 21 Aoû 2011 - 12:23
Si tu veux je peux te faire un mod pour que tu puisse placer la Tour de Tokyo sans quelle soit en Blueprint
- VertigoalMembre
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Re: Bug Blueprints, Dim 21 Aoû 2011 - 12:58
C'est vrai ? Ah ça serait génial !ieyasu a écrit:Si tu veux je peux te faire un mod pour que tu puisse placer la Tour de Tokyo sans quelle soit en Blueprint
Merci d'avance Camarade , c'est vraiment super de ta part
- ieyasuMembre Émérite
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Re: Bug Blueprints, Dim 21 Aoû 2011 - 16:42
Problème résolu :greattt:
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