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peluche
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patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 18:32
Bonjour à tous,

Comme prévu nous fermons aujourd’hui ce topic.

Nous vous remercions énormément pour vos nombreux retours et faisons de notre mieux pour corriger les bugs que vous nous avez remontés.

Qu'est ce qui vient ensuite ?
Nous sommes en train d'analyser vos retours, grâce à eux nous apporterons toutes les modifications nécessaires sur le patch. Le patch devrait être disponible d'ici une quinzaine de jours, nous faison de notre mieux pour vous apporter un patch de la meilleure qualité possible.

Nous essaierons de vous tenir au courant régulièrement des avancées sur le patch.

Nous retirons également le patch du serveur, afin d’éviter que des joueurs le téléchargent en pensant qu’il s’agit de la version finale.

Merci encore pour vos retours !

Bien cordialement,
La Focus Team


Dernière édition par peluche le Mer 2 Fév 2011 - 18:47, édité 2 fois


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MODERATRICE FORUM OFFICIEL CITIES XL
Roxel
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 18:49
Super ça ! cheers


• Les trophées gagnés seront bien sauvegardé.
• Le jeu peut maintenant allouer plus de 3 Go de mémoire sur les systèmes d’exploitation 64bits.
• Le jeu enregistre maintenant régulièrement une copie de sécurité des sauvegardes.
• Désactivation de la fonction des captures d’écran de la ville pendant les sauvegardes afin d’éviter un crash et une corruption de la sauvegarde.
• Améliorer des routes déjà posées sur les cartes de Paris, New York et Hollywood, ne provoquera plus de crash.
• Le message des échanges s'affiche maintenant dans le Media Report (messages d'information s'affichant sous la barre principale du jeu).
• Avant la désinstallation, le jeu propose de garder ses sauvegardes.
• Les usines pétrochimiques pourront toujours être posées dans le rayon des raffineries
• Le nombre de centrales nécessaire pour poser une centrale plus grande est maintenant affiché dans le jeu.
• En Français, l’explication pour connecter les routes sur pilotis aux routes normales a été corrigée.

Ca a l'air super comme patch en fait ! patch maj 2/02 289949 Finalement, c'est une bonne chose qu'ils pensent à corriger le problème de la sauvegarde corrompue.

Je ne testerai pas cependant : mon PC n'est pas assez puissant (maintenant) pour faire tourner CXL Sad


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ieyasu
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 19:10
Le patch fonctionne tres bien chez moi !
Depuis tout à l'heure il n'y a pas eu de "out of memory" ! Je suis comblé :yipieeee:


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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 19:49
Bah chez moi non
....Sad
NaKed-BaLL
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 19:55
Je l'ai télécharger, je vais le tester demain!! Very Happy

Enfin Focus se remue!!!
Cedric Moon
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 20:05
Je préfère attendre la fin des tests. Je suis plus a quelques jours près....
Ezekh
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 20:13
Je viens d'essayer et je regrettes..

Avec l'Unlocker, dans le menu triche on pouvait demander à tout débloquer, ce qui permettait de placer les bâtiments à volonté. Là, le menu a disparu. Du coup, moi qui voulais faire un beau quartier haute technologie avec des tours jumelles, je suis embêté..


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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 20:15
Oui le patch retire certains avantages du globexco v4.
Il y a quelques bugs au niveau des choix des routes.


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Ezekh
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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 20:25
Je n'ai pas de bug de ce côté là par contre.

Je vais voir ce qu'il en est parce que ça m'embête de ne plus pouvoir mettre autant de bâtiments [Théoriquement limités] que je veux..


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Re: patch maj 2/02, Mer 26 Jan 2011 - 20:27
Ez3kiel a écrit:Je viens d'essayer et je regrettes..

Avec l'Unlocker, dans le menu triche on pouvait demander à tout débloquer, ce qui permettait de placer les bâtiments à volonté. Là, le menu a disparu. Du coup, moi qui voulais faire un beau quartier haute technologie avec des tours jumelles, je suis embêté..

il est demandé que l'on teste après avoir désactivé tous les mods, sinon les bugs constatés ne seront pas pris en compte


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