- winmandMembre Chevronné
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usines high-tech, Lun 2 Mai 2011 - 3:50
- OscarMembre Émérite
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Re: usines high-tech, Lun 2 Mai 2011 - 9:13
Bonjour
Le problème peut venir de plusieurs paramètres. Je ne pense pas que ce soit lié à un MOD en particulier, mais je peux me tromper... Es-tu sûr d'avoir assez de travailleurs qualifiés, managers et élites ? Ou bien assez de Fret ?
Le problème peut venir de plusieurs paramètres. Je ne pense pas que ce soit lié à un MOD en particulier, mais je peux me tromper... Es-tu sûr d'avoir assez de travailleurs qualifiés, managers et élites ? Ou bien assez de Fret ?
- genepyMembre Confirmé
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Messages : 394
Re: usines high-tech, Lun 2 Mai 2011 - 9:38
Les usines demandent des bureaux et de la manufacture pour marcher regarde si cela ne vient pas de la ; clique sur une de tes usines pour voir le soucis.
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: usines high-tech, Lun 2 Mai 2011 - 12:34
Rien n'est mis.genepy a écrit:Les usines demandent des bureaux et de la manufacture pour marcher regarde si cela ne vient pas de la ; clique sur une de tes usines pour voir le soucis.
J'ai des bureaux en trop que je vend à omnicorps et de la manufacture j'achète (moins de pollution ).
Je ne vois pas vraiment le soucis... :shock:
- manurustAnimateur du forum
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Messages : 5273
Re: usines high-tech, Lun 2 Mai 2011 - 14:27
pas assez de population peut-être, ou un carde de vie mauvais
- OscarMembre Émérite
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Messages : 2873
Re: usines high-tech, Mar 3 Mai 2011 - 2:03
Je penche sur le manque de population.
Dans ma ville, ce sont les magasins qui ne se construisaient pas... et puis quand j'ai "cédé" et fini par bâtir une cité ouvrière, et après avoir aussi logés quelques dizaines de familles de travailleurs qualifiés, les magasins ont finalement daigné embaucher
Dans ma ville, ce sont les magasins qui ne se construisaient pas... et puis quand j'ai "cédé" et fini par bâtir une cité ouvrière, et après avoir aussi logés quelques dizaines de familles de travailleurs qualifiés, les magasins ont finalement daigné embaucher
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